Развитие различных навыков на опыте компьютерных игр

Общественные науки

Компьютерные игры вошли в нашу жизнь довольно давно, и основная масса человечества воспринимает их как пустую трату времени, а иногда и денежных средств, но это мнение зачастую ошибочно, если рассматривать игровую индустрию в целом. Да, есть игры, которые попросту не несут никакого смысла и просто убивают время, за что последние и получили в обиходе название «тайм-килееры». Но есть и немалое количество игр, развивающих различные навыки, способности или просто повышают эрудицию человека.

Рассмотрим, например, игры, относящиеся к жанру пошаговых стратегий. Данная категория игр помогает человеку развивать такие навыки, как расчетливость, обдумывание действий, анализ узких сегментов или просто практика математического расчета. Смысл пошаговых стратегий заключен в том, что каждый игрок, учавствующий в игре, будь он один или их несколько, выполняет определенный набор ограниченных действий за один момент времени, который в игровом пространстве определяется как один шаг, заканчивая который ход переходит следующему игроку либо компьютерному роботу, т.е. по принципу шахмат. Следовательно, данный тип игр вполне может быть полезен для развития качеств человека, которые ему очень сильно могут пригодиться как в дальнейшей жизни, так и в работе. Как образец пошаговой стратегии я бы привел идеальный пример — это серия игр Цивилизация, где можно тренировать и развивать такие навыки, как планирование, управление, регулирование, а также можно встретить много ценных цитат и высказываний известных личностей за всю историю, что попросту пополнит ваш словарный запас не хуже прочтения какой-нибудь небольшой книги или просто освежит ваши знания в области истории.

Если же рассмотреть такой жанр компьютерных игр, как стратегии в реальном времени, то они явно уступают в пользе перед пошаговыми, так как сам игровой процесс больше направлен на скорость выполнения действий и игроку не предоставляется возможность грамотно взвесить все целиком и приходится принимать решения на ходу. Как хороший пример данного жанра приведу в пример серию игр Command And Conquer. Да, это помогает развитию скорости принятия решений, но практикуя данное качество на стратегиях реального времени, вы многого не добьетесь, тут эффективнее могут выступать онлайн MMORPG, например, такая игра, как Lineage. Но тут встречается и самый большой недостаток онлайновых игр, а в особенности Линейдж — они требуют очень много времени. Например, если вы лидер какой-либо организации в игре, и, соответсвенно, принимаете решения за определенную группу лиц, вы получаете бесценный опыт в управлении, но в таком случае вы будете отдаваться игре по полной, тратя как минимум от 12 часов в сутки ежедневно.

В заключении хотелось бы пояснить, что игры, это всего лишь вспомогательный инструмент в развитии и тренировки определенных качеств, и рассматривать их как серьезную подготовку ни в коем случае нельзя, сколько бы вы не играли. Да, есть игры, приносящие пользу подобного рода, но только тогда, когда вы играете ровно столько, сколько можете себе позволить, например, на просмотр развлекательных каналов, прослушиванию музыки или посещение развлекательных мест, не несущих по сути никакой пользы, кроме отдыха, и ,естественно, только вместо этого, а не совместно.

Book-Science
Добавить комментарий